Semana 7
En la séptima semana, conocimos el Arduino, una herramienta fundamental para la creación de proyectos interactivos. Aprendimos que Arduino es una plataforma de hardware y software libre que permite programar sensores, luces y motores para dar vida a diferentes prototipos.
Como primer ejercicio, programamos la luz LED integrada en la propia placa Arduino, logrando que parpadeara mediante un código sencillo. Fue la primera evidencia tangible de cómo el software controla el hardware.
Después colocamos una luz LED en un breadboard (protoboard) y la conectamos correctamente con resistencia y cables. Programamos la misma lógica para encenderla y apagarla desde el Arduino, comprobando el funcionamiento del circuito físico fuera de la placa.
Luego, aumentamos el número de luces LED y trabajamos con tres, programándolas para encenderse en secuencia como si fueran un semáforo.
Para finalizar, trabajamos con el servomotor, aprendiendo cómo controlar su movimiento mediante programación. Configuramos los ángulos de giro para que se moviera de un lado a otro, entendiendo cómo se traduce el código en movimiento físico. Fue interesante ver cómo el motor respondía con precisión a las instrucciones del Arduino.
REFLEXIÓN PERSONAL
Esta semana me hizo pensar en cómo la tecnología también puede tener algo de arte. Ver cómo una simple luz o un motor cobran vida gracias a unas líneas de código me recordó al proceso de diseñar una prenda: todo comienza con una idea y se convierte en algo tangible. Sentí que, así como en la moda cada detalle cuenta, en Arduino cada conexión tiene su propio propósito.